牧雁脚本验证

大数字验证加聊天框验证

时间:2016-1-3 23:11:15  作者:牧雁辅助企鹅  来源:牧雁辅助  查看:38  评论:0
内容摘要:内容摘要:​如果当前地图名=[密码验证区],那么跳转到标记如果当前地图名=[盟重省],那么跳转到标记如果当前地图名=[猪洞九层],那么跳转到标记如果当前地图名=[猪洞十层],那么跳转到标记如果背包物品[盟重传送石]如果当前地图名=[密码验证区]...
 
<地图判断>
如果当前地图名=[密码验证区],那么跳转到标记<二级密码验证>
如果当前地图名=[盟重省],那么跳转到标记<进入猪洞>
如果当前地图名=[猪洞九层],那么跳转到标记<开打>
如果当前地图名=[猪洞十层],那么跳转到标记<开打>
如果背包物品[盟重传送石]<[1],那么商城购物[盟重传送石]
 
<回城>
吃物品[盟重传送石]
等待[1000]毫秒
跳转到标记<地图判断>
 
<二级密码验证>
对话NPC[密码验证][15:14]
选择[@输入密码]
输入字符串[1234560]
点击弹出框[确定]
跳转到标记<地图判断>
 
<进入猪洞>
开启穿人
对话NPC[新手地图①][334:340]
关闭穿人
选择[@猪洞九层]
等待[1000]毫秒
 
<开打>
设置脚本速度[500]毫秒
开启触发器
边打边走[156:130]
边打边走[36:64]
关闭触发器
跳转到标记<开打>
 
<换魔血>
吃物品[魔血石(大)]
等待[1000]毫秒
丢物品[魔血石(大)]
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<英雄换火龙>
英雄吃物品[火龙之心]
等待[1000]毫秒
英雄丢物品[火龙之心]
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<英雄换魔血>
英雄吃物品[魔血石(大)]
等待[1000]毫秒
英雄丢物品[魔血石(大)]
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<英雄补给>
如果英雄背包物品[魔血石(大)]<[1],那么放入英雄包裹[魔血石(大)][1]
如果英雄背包物品[火龙之心]<[1],那么放入英雄包裹[火龙之心][1]
如果英雄背包物品[修复神水]<[1],那么放入英雄包裹[修复神水][1]
如果英雄背包物品[超级疗伤药包]<[1],那么放入英雄包裹[超级疗伤药包][1]
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<回收>
设置脚本速度[500]毫秒
选择[@祖玛]
选择[@赤月]
选择[@雷霆]
选择[@天魔]
选择[@战神]
选择[@42级]
选择[@星王]
选择[@综合]
等待[500]毫秒
选择[@回屠龙]
选择[@回嗜魂法杖]
选择[@回霸者之刃]
结束对话
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<过验证回收>
吃物品[在线回收宝箱]
等待[1000]毫秒
设置脚本速度[0]毫秒
图形识别[交易框][■◢◥◣◤]
如果包含字符串[验证码][+]=[1],那么跳转到标记<加号验证>
如果包含字符串[验证码][-]=[1],那么跳转到标记<减号验证>
变量等于[验证码][变量9]
获取某位置字符串[验证码][0][1]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量9][验证码]
获取某位置字符串[验证码][1][1]
变量等于[验证码][变量2]
变量等于[变量9][验证码]
获取某位置字符串[验证码][2][1]
变量等于[验证码][变量3]
变量等于[变量9][验证码]
获取某位置字符串[验证码][3][1]
变量等于[验证码][变量4]
变量等于[变量9][验证码]
获取某位置字符串[验证码][4][1]
变量等于[验证码][变量5]
 
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[壹],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[贰],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[叁],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[肆],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[伍],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[①],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[②],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[③],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[④],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑤],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[㈠],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[㈡],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[㈢],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[㈣],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[㈤],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[1],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[2],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[3],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[4],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[5],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[一],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[二],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[三],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[四],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[五],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⒈],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⒉],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⒊],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⒋],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⒌],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑴],那么变量等于[变量1][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑵],那么变量等于[变量2][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑶],那么变量等于[变量3][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑷],那么变量等于[变量4][变量6]
如果弹出字符串[交易框][第][位和]=[⑸],那么变量等于[变量5][变量6]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[壹],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[贰],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[叁],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[肆],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[伍],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[①],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[②],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[③],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[④],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑤],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[㈠],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[㈡],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[㈢],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[㈣],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[㈤],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[1],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[2],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[3],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[4],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[5],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[一],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[二],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[三],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[四],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[五],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⒈],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⒉],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⒊],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⒋],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⒌],那么变量等于[变量5][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑴],那么变量等于[变量1][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑵],那么变量等于[变量2][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑶],那么变量等于[变量3][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑷],那么变量等于[变量4][变量7]
如果弹出字符串[交易框][和第][位]=[⑸],那么变量等于[变量5][变量7]
字符相加[变量6][变量7][验证码]
输入字符串[验证码]
等待[1000]毫秒
点击弹出框[确定]
跳转到标记<回收>
 
<加号验证>
变量等于[验证码][变量9]
获取字符串[验证码][0][+]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量9][验证码]
获取字符串[验证码][+][=]
变量等于[验证码][变量2]
变量相加[变量1][变量2][变量3]
变量等于[变量3][验证码]
输入字符串[验证码]
等待[1000]毫秒
点击弹出框[确定]
跳转到标记<回收>
 
<减号验证>
变量等于[验证码][变量9]
获取字符串[验证码][0][-]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量9][验证码]
获取字符串[验证码][-][=]
变量等于[验证码][变量2]
变量相减[变量1][变量2][变量3]
变量等于[变量3][验证码]
输入字符串[验证码]
等待[1000]毫秒
点击弹出框[确定]
跳转到标记<回收>
 
<过弹出框验证>
图形识别[弹出框][随机字]
说话[验证码]
点击弹出框[确定]
开启触发器
跳转到触发前位置
 
<过中间验证>
获取字符串[中间框][输入:][ ]
说话[验证码]
等待[1000]毫秒
设置脚本速度[0]毫秒
获取字符串[交易框][防脱机按钮3><COLOR=CLFUCHSIA ┇>][\]
变量等于[验证码][变量1]
获取字符串[交易框][┗┅┛┗┅┛┗┅┛>][\]
变量等于[验证码][变量2]
 
<过滤空格>
如果变量长度[变量1]<[1],并且变量长度[变量2]<[1],那么跳转到标记<输入完成>
变量等于[变量1][验证码]
获取某位置字符串[验证码][0][1]
变量等于[验证码][变量3]
变量等于[变量2][验证码]
获取某位置字符串[验证码][0][1]
变量等于[验证码][变量4]
如果变量长度[变量3]>[0],并且变量比较[变量3][ ]≠[0],并且变量比较[变量3][ ]≠[0],那么跳转到标记<输入数字1>
如果变量长度[变量4]>[0],并且变量比较[变量4][ ]≠[0],并且变量比较[变量4][ ]≠[0],那么跳转到标记<输入数字2>
变量等于[变量1][验证码]
获取字符串[验证码][变量3][0]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量2][验证码]
获取字符串[验证码][变量4][0]
变量等于[验证码][变量2]
跳转到标记<过滤空格>
 
<输入数字1>
字符相加[变量3][/][变量5]
获取字符串[交易框][变量5][>]
选择[验证码]
如果变量长度[变量4]>0,并且变量比较[变量4][ ]≠[0],并且变量比较[变量4][ ]≠[0],那么跳转到标记<输入数字2>
变量等于[变量1][验证码]
获取字符串[验证码][变量3][0]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量2][验证码]
获取字符串[验证码][变量4][0]
变量等于[验证码][变量2]
跳转到标记<过滤空格>
 
<输入数字2>
字符相加[变量4][/][变量5]
获取字符串[交易框][变量5][>]
选择[验证码]
变量等于[变量1][验证码]
获取字符串[验证码][变量3][0]
变量等于[验证码][变量1]
变量等于[变量2][验证码]
获取字符串[验证码][变量4][0]
变量等于[验证码][变量2]
跳转到标记<过滤空格>
 
<输入完成>
开启触发器
跳转到触发前位置
 
触发器:如果包含字符串[弹出框][请玩家记住提示信息关闭此窗口在聊]=[1],那么跳转到标记<过弹出框验证>
触发器:如果包含字符串[中间框][《防脱机验证》]=[1],那么跳转到标记<过中间验证>
触发器:如果背包物品[数量]>[43],那么跳转到标记<过验证回收>
触发器:如果血量百分比<[20],那么跳转到标记<回城>
触发器:如果背包物品[魔血石(大)]<[1],那么商城购物[魔血石(大)]
触发器:如果背包物品[火龙之心]<[1],那么商城购物[火龙之心]
触发器:如果背包物品[修复神水]<[1],那么商城购物[修复神水]
触发器:如果背包物品[超级疗伤药包]<[1],那么商城购物[超级疗伤药包]
触发器:如果背包物品[盟重传送石]<[1],那么商城购物[盟重传送石]
触发器:如果背包物品[在线回收宝箱]<[1],那么商城购物[在线回收宝箱]
触发器:如果身上的物品持久[宝石]<[2],那么跳转到标记<换魔血>
触发器:如果英雄背包物品[魔血石(大)]<[1],那么跳转到标记<英雄补给>
触发器:如果英雄背包物品[火龙之心]<[1],那么跳转到标记<英雄补给>
触发器:如果英雄背包物品[修复神水]<[1],那么跳转到标记<英雄补给>
触发器:如果英雄背包物品[超级疗伤药包]<[1],那么跳转到标记<英雄补给>
触发器:如果英雄身上的物品持久[宝石]<[2],那么跳转到标记<英雄换魔血>
触发器:如果英雄身上物品[魔血石(大)]<[1],那么跳转到标记<英雄换魔血>
触发器:如果英雄身上物品[火龙之心]<[1],那么跳转到标记<英雄换火龙>
触发器:如果英雄身上的物品持久[符]<[2],那么跳转到标记<英雄换火龙>
 
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